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java優化hibernate性能的幾點建議


  


在沉浸于編碼一段時間以后,你就會漸漸明白任何事情有可能出錯,這就是為什么我們要采用“防御性編程”,即一些偏執習慣的原因。下面是動力節點java培訓專家為大家整理的大牛眼中的10個最有用但偏執的Java編程技術。一起來看一看吧:


  1、將String字符串放在最前面


  為了防止偶發性的NullPointerException異常,我們通常將String放置在equals()函數的左邊來實現字符串比較,如下代碼:


  // Bad


  if (variable.equals("literal")) { ... }


  // Good


  if ("literal".equals(variable)) { ... }


  這是隨便用腦子想想就可以做的事,從Bad版本的代碼改寫表達式到Good版本的代碼,這中間并不會丟失任何東西。歡迎不同的觀點…



  2、不要相信早期的JDK API


  在Java早期,編程是一件非常痛苦的事情。那些API仍然很不成熟,也許你已經碰到過下面的代碼塊:


  String[] files = file.list();


  // Watch out


  if (files != null) {


  for (int i = 0; i < files.length; i++) {


  ...


  }


  }


  看上去很偏執?也許吧,但請看Javadoc:


  如果這個虛擬路徑不表示一個文件夾目錄,則此方法返回null。否則將會返回一個字符串數組,每一個字符串表示目錄中的文件或文件夾。


  對,沒錯。我們可以添加一些校驗:


  if (file.isDirectory()) {


  String[] files = file.list();


  // Watch out


  if (files != null) {


  for (int i = 0; i < files.length; i++) {


  ...


  }


  }


  }



  3、不要相信“-1”


  我知道這是偏執的,但Javadoc中對String.indexOf()方法明確指出:對象內第一次出現指定字符的位置索引,如果為-1則表示該字符不在字符序列中。


  所以使用-1是理所當然的,對嗎?我說不對,請看以下代碼:


  // Bad


  if (string.indexOf(character) != -1) { ... }


  // Good


  if (string.indexOf(character) >= 0) { ... }


  誰知道呢。也許到時候他們改變了編碼方式,對字符串并不區分大小寫,也許更好的方式是返回-2?誰知道呢。



  4、避免意外賦值


  是的。這種事情也許經常會發生。


  // Ooops


  if (variable = 5) { ... }


  // Better (because causes an error)


  if (5 = variable) { ... }


  // Intent (remember. Paranoid JavaScript: ===)


  if (5 === variable) { ... }


  所以你可以將比較常量放置在左側,這樣就不會發生意外賦值的錯誤了。



  5、檢查Null和Length


  無論如何,只要你有一個集合、數組等,請確保它存在,并且不為空。


  // Bad


  if (array.length > 0) { ... }


  // Good


  if (array != null && array.length > 0) { ... }


  你并不知道這些數組從哪里來,也許是來自早期版本的JDK API,誰知道呢。



  6、所有的方法都是final的


  你也許會告訴我你的開/閉原則,但這都是胡說八道。我不相信你(正確繼承我這個父類的所有子類),我也不相信我自己(不小心繼承我這個父類的所有子類)。所以對于那些意義明確的方法要嚴格用final標識。


  // Bad


  public void boom() { ... }


  // Good. Don't touch.


  public final void dontTouch() { ... }



  7、所有變量和參數都是final


  // Bad


  void input(String importantMessage) {


  String answer = "...";


  answer = importantMessage = "LOL accident";


  }


  // Good


  final void input(final String importantMessage) {


  final String answer = "...";


  }



  8、重載時不要相信泛型


  是,它可以發生。你相信你寫的超級好看的API,它很直觀,隨之而來的,一些用戶誰只是將原始類型轉換成Object類型,直到那該死的編譯器停止發牢騷,并且突然他們會鏈接錯誤的方法,以為這是你的錯誤。


  看下面的代碼:


  // Bad


  void bad(T value) {


  bad(Collections.singletonList(value));


  }


  void bad(Listvalues) {


  ...


  }


  // Good


  finalvoid good(final T value) {


  if (value instanceof List)


  good((List) value);


  else


  good(Collections.singletonList(value));


  }


  finalvoid good(final Listvalues) {


  ...


  }


  因為,你知道……你的用戶,他們就像


  // This library sucks


  @SuppressWarnings("all")


  Object t = (Object) (List) Arrays.asList("abc");


  bad(t);


  相信我。這一切我都看到過。包括下面的這種偏執還是不錯的。



  9、總是在Switch語句的Default中拋出異常


  Switch語句……它們其中一個可笑的語句我不知道該對它敬畏還是哭泣,但無論如何,既然我們堅持用switch,那我們不妨將它用得完美,看下面的代碼:


  // Bad


  switch (value) {


  case 1: foo(); break;


  case 2: bar(); break;


  }


  // Good


  switch (value) {


  case 1: foo(); break;


  case 2: bar(); break;


  default:


  throw new ThreadDeath("That'll teach them");


  }


  當value == 3時,將會出現無法找到的提示,而不會讓人不知所謂。



  10、Switch語句帶花括號


  事實上,switch是最邪惡的語句,像是一些喝醉了或者賭輸了的人在寫代碼一樣,看下面的例子:



  // Bad, doesn't compile


  switch (value) {


  case 1: int j = 1; break;


  case 2: int j = 2; break;


  }


  // Good


  switch (value) {


  case 1: {


  final int j = 1;


  break;


  }


  case 2: {


  final int j = 2;


  break;


  }


  // Remember:


  default:


  throw new ThreadDeath("That'll teach them");


  }


  在switch語句中,每一個case語句的范圍只有一行語句,事實上,這些case語句甚至不是真正的語句,他們就像goto語句中的跳轉標記一樣。


  結論


  偏執編程看起來似乎不可思議,有時,因為代碼經常被證明是更詳細一點,但并不是需求需要。你可能會想,“哦,這是絕不會發生的”,但正如動力節點java培訓專家所說。經過20年左右的時間編程,你不希望只修復這些愚蠢的bug。



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